アーク ナイツ ソーンズ。 ソーンズ

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6秒ごと行える(スキル2の)反撃ダメージのほうが、 体感的にいいと考えられます。 強いて挙げるとしても ブロックが2であること、またスキル3の永続のために 2回は発動させないといけないこと…が浮かびますが、それを克服してしまうと正にぶっ壊れになってしまいます。 【イベント】 出身不問、種族不問、善悪不問。

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作戦準備 速戦即決しよう。 スキル発動中は ソーンズの防御力が大幅にアップし、攻撃を受ける度に自身の攻撃範囲内にいる敵をまとめて攻撃します。

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結局、多くの敵はもともと攻撃速度が遅いという特徴があり、 そのような敵に対し、受動的な反撃が持つ欠点は明らかです。

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さあ、こっちに上がってきて。 通常攻撃を受けた際に棘を発射し、最大で前方の敵4人に対して1回の長距離攻撃。

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同じようなスキルや攻撃範囲を持っていても、ここまで差別化されているというのもおもしろいところですね。 持続的な火力と爆発的な火力の両方を持ったら、 そのオペレーターは完璧な人権キャラになってしまいます。

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攻撃範囲拡大 必要素材. スポンサードリンク ソーンズの性能や評価は? ソーンズは、 遠距離攻撃が可能な星6前衛オペレーターです。

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