ブラッド ステインド ペッパー。 【Bloodstained: Ritual of the Night】評価・感想~2D史上最高の神ゲーだった

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また、キャラクターの成長要素や、アイテムのクラフト要素もあるほか、装備を変えるとキャラクターのグラフィックも変わる。

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ただ、ここで重要なポイントがあります。

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開発は2Dアクションに定評のある国内メーカー、インティクリエイツが手掛けています。

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トロフィーにも遊びココロが溢れています。

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それには「避けられなければ死ぬ」が残ってることがものすごく大事です。 アクションゲームとは回避のゲームなのです。

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なお、8bit風ゲームの本作がキックスターターキャンペーンの時点で設定された理由としては、キックスターター開始時点では『リチュアル・オブ・ザ・ナイト』は3DSでの開発が難しかったため3DS版は予定されていなかったが、8bit版でなら3DSでも出せると考えたことによる。 復讐として錬金術ギルドを滅ぼし、地獄の城を呼び出す。

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地獄の城を呼び出した当初は、人間ではない自分とミリアムの居場所を作るという目的があったが、結晶の侵食が進んだ結果、ミリアムを仲間に引き込み、この世を地獄にして人類に復讐するという目的に変わった。 そんな神ゲーが最近、PS4でも遊べるようになりました。 ちなみに仲間にしないという選択肢もあるのですが、そちらは仲間にもならないスキルも覚えないハードモードです。

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ただ、個人的にはゲームの進化や斬新な演出に惹かれるので、あまり面白くなかったです(合わなかった、という表現が正しい)。

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バティン 機械図書館の番人。 そしていわゆるスキル、魔法に分類されるのが『シャード』。

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