艦 これ ダメージ 計算機。 ダメージ計算式のまとめ

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このままだと轟沈してしまいますが、大破していないのでストッパーが掛かり、 150のダメージは50~78のダメージに書き換えられます。 味方陣形補正• 1 基本攻撃力 基本攻撃力は攻撃種別ごとに計算式が異なります。

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観測射撃は発生しないので、夜戦マップで使用するか、水偵が積めない夕張でもオススメ。 味方陣形補正• 1 交戦形態 砲撃戦および雷撃戦・開幕雷撃では、次に示す交戦形態による補正が掛かります。

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ver0. キラ付けのコストは1回1-1出撃で遠征4回分• 航空戦および砲撃戦での航空攻撃 対潜攻撃を含む において、が発生した場合のみ、補正が有効となります。 , 艦隊これくしょんー艦これー4コマコミック吹雪、がんばります!(1) (ファミ通クリアコミックス) [ 桃井涼太 ]. 夜戦火力に以下の倍率をかけた値が敵装甲値を超えていれば撃破が現実的になると思います。 昼の戦闘での弾薬消費は、直後の夜戦には影響しません。

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同9月よりぜかましねっと艦これ!を更新しています。 計算式の誤りなどの要因により、実際のダメージとは一致しない可能性があります。

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重巡3スロットの場合は主偵副と主主他だったらどっちが良いかねぇ… -- 名無しさん 2015-02-27 21:22:13• 軽巡軽量砲補正に関する検証は、十分に網羅されているとは言えません。 また、航空戦においてはクリティカル率が非常に低いことが知られています。 イベント攻略に必要な情報や、役立つ知識を取り上げています。

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ストッパー発動時の割合ダメージは小数点以下を切り捨てです。 デイリー:燃料1740、弾薬1270、鋼材1820、ボーキサイト1150、バケツ10、バーナー6、家具箱小1中1、開発資材13 建造任務で4個消費、開発任務でペンギンじゃない数だけ消費• 観測結果に基づく照準修正を行うため、高い命中度となります。

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